entrar registro

Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024

8 visitas
|
votos: 11 · 0
|
karma: 118
|

“Entré en la industria del videojuego con una imagen algo idílica e ingenua, pero después de estos meses y años de crisis he llegado a plantearme cambiar de sector”. Arnau Aguilar tiene veinticinco años y es un desarrollador afectado por el reciente cierre de Smilegate Barcelona, la división que hasta hace unos pocos días tenía este gigante del videojuego surcoreano, creador de éxitos internacionales como Lost Ark o Crossfire, en la Torre Glòries de la ciudad condal. Desde su fundación en 2020, el equipo de Barcelona había dado trabajo a decena

comentarios (16)
  1. BLUESS
    No soy de videojuegos.
    Tiene que ver la puta IA?
    1    k 40
  2. LaPasionaria
    #1 Por qué "puta IA"?
    1    k 39
  3. BLUESS
    #3 BLUESS
     *
    #2 He estado en varias presentaciones y hasta donde sé no es trigo limpio,obedece a sus programadores fielmente.
    El capital básicamente,pero la tenemos ya en casa, hay que domarla.
    1    k 40
  4. LaPasionaria
    #3 Si no tienes ni puta idea de cómo funciona, no seas bocazas y hagas comentarios como este. Es una completa estupidez decir que la IA "no es trigo limpio". No sé en qué presentaciones habrás estado, pero como sean corporativas y en España, te han tomado el pelo.

    Y ya no te digo nada a la frase obedece a sus programadores fielmente". Qué es la IA, un perrito? Anda no me hagas reír hombre!! :_)

    En serio, lee un poco e infórmate mejor.
    0    k 20
  5. BLUESS
    #4 Con algunos de los mejores de Europa.
    1    k 40
  6. LaPasionaria
    #5 Europa es un cero a la izquierda en temas de IA
    0    k 20
  7. Replicante
    El sector está saturado.

    La gente ya no tiene tanto dinero para esto.

    Las generaciones jóvenes no aprecian las superproducciones y juegos bien escritos.
    Solo juegan a lo que les dice el influenzer de turno.

    El hardware muy caro.
    3    k 75
  8. function
    #7 ¿Dirías que los AAA han matado el negocio? No todavía, pero aunque el mercado es grande, hay tanto juego que no puede haber para todos: faltan compradores.
    2    k 57
  9. Copon
    #8 ¿Compradores? ¿Es que los juegos se compran?
    1    k 28
  10. Rblc
    Yo que entiendo de esto porque soy campeón de Copa en el FIFA 24 con el Real Valladolid, reconozco que la IA está destrozando la industria del videojuego
    1    k 30
  11. function
    #9 ¡Vaya que sí!
    1    k 37
  12. Copon
    #11 Primera noticia... no te acostarás sin saber una cosa más
    1    k 28
  13. Replicante
    #8 Hay un perfil de jugador por cada rango de edad.

    El adulto ha jugado a todo y ya no tiene tiempo. Solo si algo merece la pena de verdad.
    Valora más su dinero y sabe que los títulos se acumulan. No desaparecen.
    Si no los puede jugar ahora porque tuviese que desembolsar un riñón por la gama alta, podrá esperar a que el hardware requerido ya sea de baja.

    Perfil de juegos bien escritos, o simplemente diferentes. Monojugador, que así no hay que compaginar con nadie (y menos con niños rata).

    Los más jóvenes, por contra van a lo mainstream.
    Mucho e-sport y juego online.
    Les gusta casi todo.

    De ambos grupos, es más probable que pague por todo y se deje de virus el primero.

    Si el primer grupo no juega, el sector pierde mucho dinero y rentabilidad.
    1    k 37
  14. inconformistadesdeel67
    #13 En definitiva, que no se están ateniendo a la ley de la oferta y la demanda, por lo que puedo deducir de todos los comentarios anteriores.
    1    k 36
  15. Hynkel
    Ex-trabajador de la industria por aquí.

    También ha habido mucha "Domestika". La pandemia generó una anomalía brutal, y muchos que querían dinerito fácil no olieron que lo primero que iba a hacer el personal cuando se pudiese salir era... salir. Nunca hubo mercado para tanto juego, incluso los técnicamente bien hechos se pueden caer con todo el equipo si no consiguen cuota de mercado.

    Los micropagos de las narices también han hecho pupa. Cuando tienes enfrente un jugador forrado o hijo de papá forrado, que le da igual soltar mil euros o más en una sola noche, como el juego sea en la práctica un pay-to-win adiós a la diversión, no puedes hacer nada con rivales así.

    El remate, como dice #10, es que hay cada vez más cosas que huelen a generadas por IA que tiran para atrás. Con calidad no muy allá.

    La gente puede ser muy borrega pero no hasta el infinito. Si el juego es un sacadineros, que al menos entretenga.
    0    k 10
  16. squanchy
    No sé de dónde sacan lo de imagen idílica porque yo siempre he escuchado que en el sector del videojuego hay mucha presión: fechas de lanzamiento, bugs hasta el último minuto, competencia atroz,...
    0    k 20
suscripciones por RSS
ayuda
+mediatize
estadísticas
mediatize
mediatize