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Replicante
El sector está saturado.

La gente ya no tiene tanto dinero para esto.

Las generaciones jóvenes no aprecian las superproducciones y juegos bien escritos.
Solo juegan a lo que les dice el influenzer de turno.

El hardware muy caro.
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function
#7 ¿Dirías que los AAA han matado el negocio? No todavía, pero aunque el mercado es grande, hay tanto juego que no puede haber para todos: faltan compradores.
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Copon
#8 ¿Compradores? ¿Es que los juegos se compran?
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function
#9 ¡Vaya que sí!
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Copon
#11 Primera noticia... no te acostarás sin saber una cosa más
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Replicante
#8 Hay un perfil de jugador por cada rango de edad.

El adulto ha jugado a todo y ya no tiene tiempo. Solo si algo merece la pena de verdad.
Valora más su dinero y sabe que los títulos se acumulan. No desaparecen.
Si no los puede jugar ahora porque tuviese que desembolsar un riñón por la gama alta, podrá esperar a que el hardware requerido ya sea de baja.

Perfil de juegos bien escritos, o simplemente diferentes. Monojugador, que así no hay que compaginar con nadie (y menos con niños rata).

Los más jóvenes, por contra van a lo mainstream.
Mucho e-sport y juego online.
Les gusta casi todo.

De ambos grupos, es más probable que pague por todo y se deje de virus el primero.

Si el primer grupo no juega, el sector pierde mucho dinero y rentabilidad.
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inconformistadesdeel67
#13 En definitiva, que no se están ateniendo a la ley de la oferta y la demanda, por lo que puedo deducir de todos los comentarios anteriores.
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