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#4 Correcto, todo puede tomarse de esa manera o tomarse de la contraria, porque incluso dando vueltas a un óvalo hay emoción, ya que no es lo mismo girar por dentro que por fuera, hay estrategia, etc. Es como el ciclismo, que no pasa nada pero en realidad los equipos se están vigilando unos a otros y según quién escape le siguen o le dejan escaparse, etc. Es como todo, cuando entramos en los detalles le sacamos el jugo. Con los videojuegos lo mismo.
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