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Futuremark publica 3DMark v2.3.3663 - Añade Vulkan [ENG]

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Futuremark acaba de lanzar una actualización a su entorno de pruebas 3DMark, añadiendo Vulkan a la par que elimina su primo, Mantle. Esto significa que los tests para medir sobrecostes en las API usan ahora Vulkan en vez de Mantle lo que seguramente llevará a los entusiastas a una maratón de testeo con la API de Khronos (que recientemente anunció soporte multi GPU para Windows 10, 8.x, 7 y GNU Linux).

comentarios (2)
comentarios cerrados
--426--
#1 --426--
 *
El otro día los de Star Citizen pasaban de Direct3D 12 a Vulkan :->

Mientras, Apple en vez de compatibilizar los sistemas con el estándar Vulkan, instauran su propia API llamada Metal. Y ahora el Khronos anda detrás de una abstracción que permita usar indistintamente Vulkan y Metal xD
Los de la manzanita podrida se podrían ir ya al cuerno.
1    k 20
--426--
#1
moltengl.com/
Programación de gráficos para Vulkan y Metal.
0    k 12
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