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El FPS más importante del mundo cumple 30 años y sigue igual de relevante, un 10 de diciembre de 1993 se estrenaba DOOM

DOOM original

Se cumplen 30 años de DOOM, el aclamado y controvertido videojuego que catapultaba un género y aún continúa siendo relevante hoy en día.

DOOM es el rey del retro, pero también experto en tener relevancia. La obra de John Romero se juega en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch y móviles con Android e iOS, pero hoy es especial por su 30 aniversario.

El marine espacial que viajaba a Fobos para repeler hordas de criaturas demoníacas nunca se ha olvidado y, es más, sigue ganando relevancia tres décadas después de lanzarse en ordenadores de la época.

El juego de id Software nació gracias a 4 personas -una empresa que también hiciera Wolfenstein 3D- que se conocieron en Softdisk de forma fortuita: John Romero, John Carmack, Adrian Carmack y Tom Hall.

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Juntos crearon y lanzaron DOOM el 10 de diciembre de 1993, un título que terminaba con la era de los juegos 2D en desplazamiento lateral; una obra que asienta las bases de todo lo que conocemos hoy.

Se han escrito páginas y libros sobre ello, como por ejemplo I'm Too Young To Die; y eso que la premisa era bien simple. Es simplemente que nació en una época y momento determinantes para su triunfo.

El marine ahora apodado "Doomguy" lucha contra muchísimos enemigos, que son humanos no muertos y demonios. Mientras que todo empieza en las lunas de Marte, la aventura termina en el infierno...

"Feliz 301 cumpleaños, DOOM. Estoy agradecido por haber formado parte de este increíble equipo. Gracias por jugar a nuestros juegos y gracias por mantener vivo a DOOM todos estos años", decía Romero en Twitter.

Poco a poco se va atravesando cada nivel para ir encontrando la salida del mismo o derrotar al jefe final del mismo. Sus gráficos 3D se compaginaban con imágenes 2D en una técnica conocida hoy como 2.5D.

DOOM fue tan revolucionario al usar ray casting como Wolfenstein 3D, solo que disparando a distintas alturas de forma semiautomática; todo ell mezclado con gran ingenio y prodigio técnico.

El logo y símbolo de la armadura de DOOM se ve por todos lados

Durante años hemos visto el clásico FPS en Twitter, un árbol de Navidad, unos pendientes, en McDonald's, un bloque de LEGO y muchas otras formas más; de hecho, lo mismo podría ocurrir con su reboot de 2016, también llamado DOOM.

Todo ello y mucho más se puede leer en nuestro reportaje de 10 formas surrealistas de pasarse un juego, aunque puede haber infinidad. Desde hace dos años se puede jugar a DOOM Eternal, entrega que fue muy aclamado en su estreno.

Ahora que el FPS más importante del mundo cumple 30 años y sigue igual de relevante, ¿tenéis recuerdos posteriores al lanzamiento de DOOM?

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